ในเกม Cyberpunk 2077
จะมีอาวุธปืนให้เราเก็บได้หลากหลายชนิด
ซึ่งแต่ละชนิดก็มีระดับความหายากที่แตกต่างกันไป
ทำให้มีความสามารถติดตัวไม่เหมือนกัน แม้ว่าในการยิงจริงๆ
ส่วนใหญ่จะไม่ต่างกันเท่าไหร่ก็ตามที แต่จะมีอาวุธอีกระดับหนึ่งที่เรียกว่า
“Iconic” (เป็นเอกลักษณ์) ที่นอกจากจะมีให้เก็บแค่ชิ้นเดียวในเกมแล้ว
ยังมีคุณสมบัติพิเศษที่หาไม่ได้ในปืนรุ่นเดียวกันทั้งหมดอีกด้วย
อาวุธ Iconic หลายชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงเวลาที่จำกัดมากๆ
เช่นระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องบางอัน และถ้าพลาดไปแล้วก็จะพลาดไปเลยได้
เพื่อให้ทุกคนสามารถหาอาวุธเหล่านี้มาประดับคลังแสงแบบครบๆ
เราจึงรวบรวมรายชื่ออาวุธระดับ Iconic ทั้งหมดที่พอหาได้
พร้อมกับเงื่อนไขในการได้มาซึ่งแต่ละชิ้นด้วย
โดยจะแบ่งตามชนิดของอาวุธนั้นๆ
ปืน Iconic บางกระบอกจะถูกแสดงเอาไว้บนกำแพงในห้องเก็บปืนของ V ที่อพาร์ตเมนต์ของเขาอีกด้วย ปืนเหล่านี้จะมีเส้นขีดใต้ชื่อ

*คำเตือน: อาวุธหลายๆ ชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงฉากจบบางฉากเท่านั้น
โดยรายละเอียดของอาวุธเหล่านี้จะถูกใส่ไว้ท้ายสุด
พร้อมกับจะมีคำเตือนก่อนอีกที*
*คำเตือน 2:
ในส่วนตัวผู้เขียนเองยังไม่มีโอกาสได้ทดลองหาอาวุธทุกชิ้นในบทความนี้
ถ้ามีอะไรผิดพลาดต้องขออภัยล่วงหน้า และสามารถคอมเมนต์เข้ามาแก้ไขได้ครับ*
ปืนพก
Dying Night
โมเดลตั้งต้น: m-10AF Lexington (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความเร็วในการเติมกระสุนและความเสียหายจากการยิงเข้าหัว 50%
ปืนประจำตัวของ V ที่สามารถเก็บได้ทันทีหลังจากที่เล่นฉากแนะนำ Lifepath จบ
เมื่อเราตื่นขึ้นมาในห้องพักของ V หลังจากคัตซีน
ให้เดินลงบันใดมาทางที่มุ่งหน้าไปยังลิฟต์ที่จะออกจากตึก
แต่ให้แวะร้านขายปืนฝั่งตรงข้ามซะก่อน โดยเราจะสามารถกดรับปืน Dying Night
นี้จากพ่อค้าได้ฟรี (กดเหมือนซื้อจากร้านค้าปกติ แต่ราคา 0)
หากเราไม่ได้รับปืนก่อนจะทำภารกิจ “การปล้น / The Heist”
จะได้รับเป็นของรางวัลจากการผ่านภารกิจแข่งยิงปืนที่ร้านปืนเดียวกันได้ในภายหลัง

Chaos
โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สุ่มเพิ่มโอกาสติดสถานะ Burn หรือ Poison หรือ Stun ทุกครั้งที่กดเติมกระสุน
ปืนประจำตัวของนาย Royce หัวหน้าแก๊ง Maelstrom
ที่เราสามารถพบได้ตามภารกิจเนื้อเรื่องนั่นเอง
โดยเงื่อนไขในการได้ปืนนี้มาก็เพียงแค่ต้องฆ่า Royce
ให้ได้เสียก่อนเท่านั้น ซึ่งจะฆ่าอย่างไรก็แล้วแต่
จะเลือกตัวเลือกบทสนทนาแล้วเป่าหัวมันไปแต่แรกเลยก็ได้
หรือจะรอสู้มันในฐานะบอสทีหลังก็ได้เหมือนกัน แต่ถ้าเลือกเข้าข้างฝั่ง
Royce (เช่นการแก้ไวรัสบนชิปเงินของ Militech) จะทำให้อดได้ปืนนี้มา

Kongou
โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ทำให้สามารถชิ่งกระสุนได้ไม่ว่าจะใส่ Cyberware อยู่หรือไม่ก็ตาม
ปืนประจำตัวของ โยริโนบุ อาราซากะ
สามารถเก็บได้จากชั้นวางของข้างเตียงในห้องของเขาระหว่างที่เล่นภารกิจ
“การปล้น / The Heist” โดยถ้าพลาดไม่ได้เก็บไปแล้ว
ก็จะพลาดไปเลยและไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีก

Plan B
โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงออกมาเป็นเงิน Eddies แทนกระสุน และมีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก
หลังจากที่จบภารกิจ “การปล้น / The Heist”
และสามารถเลือกตัวละครได้อีกครั้ง
ให้เดินทางไปที่กองขยะที่เราพบกับทาเคมูระอีกครั้ง บริเวณด้านล่างๆ
ของเมือง (สามารถ Fast Travel ลงไปที่จุดชื่อ Medeski Fuel Station)
เมื่อไปถึงแล้วให้ตามหาศพของ Dexter จนพบ จะสามารถเก็บปืนจากศพของเขาได้

Lizzie
โมเดลตั้งต้น: Omaha (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ปืน Tech Pistol ที่สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ
มีสิทธิ์สูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะไฟใหม้
และเมื่อชาร์จยิงจะปล่อยกระสุนออกไปมากกว่าปกติหนึ่งนัด
คุณสามารถพบปืนนี้ได้ในตอนที่ไปหาตัวละครจูดี้เป็นครั้งแรกหลังจากที่จบภารกิจ
“การปล้น / The Heist” (ไปตามภารกิจเนื้อเรื่องที่ให้ตามหา Evelyn Parker)
โดยเมื่อเดินลงไปถึงชั้นใต้ดินของบาร์ Lizzie’s
ก่อนที่จะเข้าไปถึงห้องของจูดี้ ให้เราลองสำรวจพื้นที่ใกล้ๆ ตีนบันได
จะพบปืนกระบอกนี้วางอยู่บนโต๊ะแถวนั้น (หากหาไม่เจอลงกดแสกนเพื่อมองหาได้)
Apparition (Corpo เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะได้รับความเร็วในการยิง /
ความเร็วในการเติมกระสุน / ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น
และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง 2 เท่า
ปืนกระบอกนี้จะสามารถหาได้จากภารกิจเสริม War Pigs ซึ่งเป็นภารกิจเฉพาะของ
Lifepath Corpo เท่านั้น เราสามารถเก็บปืนนี้ได้จากศพของตัวละคร Frank
ระหว่างภารกิจ

Genjiroh
โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: บรรจุกระสุนได้มากกว่าปกติ และกระสุนนำวิถีเร็วกว่าปกติ
สามารถล๊อคเป้าหมายได้พร้อมกัน 6 เป้าหมายและยิงกระสุนนำวิถีพร้อมกันทีละ 4
นัด สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า (มีสิทธิ์ทำให้ติดสถานะ Stun)
สามารถเก็บได้ระหว่างทำภารกิจ “Play It Safe” ช่วงท้ายๆ เกม
ในบริเวณที่เราต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูสไนเปอร์
โดยจะซ่อนอยู่หลังประตูที่ต้องใช้ค่า Technical Ability สูงจึงจะเปิดได้

La Chingona Dorada
โมเดลตั้งต้น: Nue (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: มีช่องใส่ Mod มากกว่าปกติหนึ่งช่อง และเติมกระสุนเร็วกว่าปกติ มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn และ Stun
ปืนประจำตัวของ Jackie สามารถเก็บได้ในภารกิจเสริม Heroes
โดยปืนจะวางอยู่บนโต๊ะพร้อมของที่ระลึกถึง Jackie
ภารกิจนี้จะปลดล๊อคต่อเมื่อเราเลือกตัวเลือกให้รถ เดลาเมน พาศพ Jackie
ไปส่งครอบครัวหรือบอกให้รอเราอยู่ข้างนอกเท่านั้น
หากเลือกให้รถไปส่งศพที่คลินิคหมอ Viktor จะไม่สามารถรับปืนนี้ได้

Malorian Arms 3516
โมเดลตั้งต้น: ไม่มี (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: มีช่อง Mod สี่ช่อง
เปลี่ยนท่าโจมตีระยะประชิดให้กลายเป็นการปล่อยไฟออกมาด้านหน้าแทนการฟาดด้วยด้ามปืนตามปกติ
และยังสามารถยิงทะลุกำแพงราวกับเป็นปืน Tech Pistol ได้ด้วย (จริงๆ
ปืนเป็น Power Pistol)
ผู้เล่นทุกคนน่าจะเคยได้ลิ้มลองความโหดของปืนประจำตัวของ Johnny Silverhand
กระบอกนี้มาแล้วตามเนื้อเรื่อง เราสามารถได้รับปืนนี้มาใช้ได้จริงๆ
ในภารกิจเสริม Chippin’ In
ที่จะปลดล๊อคหลังจากที่ทำภารกิจเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับแก๊ง Voodoo
Boys ไปแล้ว โดยเราจะต้องยอมให้ Johnny
เข้าครอบงำร่างชั่วขณะในระหว่างที่ทำภารกิจนี้ และเมื่อทำภารกิจไปเรื่อยๆ
จะมีโอกาสให้เราเก็บปืนนี้มาใช้เอง (ภารกิจนี้ยังมีสิทธิ์มอบระประจำตัวของ
Johnny ให้เราได้ด้วย)

Skippy
โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: จะเพื่มความสามารถขึ้นเรื่อยๆ ตามผู้เล่น และจะพูดคุยกับผู้เล่นตลอดเวลา
สำหรับเจ้าปืนช่างจ้อกระบอกนี้
สามารถเก็บได้จากเควสของมันเองที่รับได้จากบริเวณ College Street ในเขต
Heywood, Vista Del Rey โดยแค่ทำเควสจบก็จะได้มาใช้แล้ว

ปืนลูกโม่
Archangel
โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ลดแรงถีบลงกว่าปกติ สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun
ปืนประจำตัวของ Kerry Eurodyne อดีตเพื่อนร่วมวงของ Johnny Silverhand
นั่นเอง
โดยเราจะสามารถได้รับปืนลูกโม่กระบอกนี้มาเมื่อเล่นเควสเสริมทั้งหมดของ
Kerry จบ (เควสแรกชื่อ Holdin’ On)

Comrade’s Hammer (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: RT-46 Burya (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุไฟสูงกว่าปกติมากๆ แต่จะเติมกระสุนช้ากว่าปกติเช่นกัน
ต้องเก็บมาในรูปแบบ Crafting Spec จากศัตรูที่พบในกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Arroyo ทางฝั่งตะวันออกของ Red Dirt Bar

Crash
โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สามารถลั่นไกค้างเพื่อยิงรัวแบบ Full Auto ได้
ปืนประจำตัวของตัวละคร River ที่ได้รับจากการทำเส้นภารกิจเสริมของเขาจบทั้งหมด

Doom Doom
โมเดลตั้งต้น: DR5 Nova (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนทีละ 4 นัดต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง
ปืนจะยิงแรงและเร็วกว่าปกติ
แลกกับการถีบของปืนและการกระจายตัวของกระสุนที่เพิ่มขึ้น
ปืนประจำตัวของตัวละคร Dum Dum (ลิ่วล้อ Maelstrom
คนที่ทักทายเราคนแรกในเควส) โดยการจะได้มานั้น จะต้องทำให้ Dum Dum
รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเควสช่วงต้นเกม (คือต้องไว้ชีวิต Royce และพลาดปืน
Chaos) เพื่อปลดล๊อคเควสเสริม Second Conflict
ซึ่งเราจะสามารถฆ่าเขาและเอาปืนนี้มาได้ในเควสนี้
ปืน Sub Machine Gun
Buzzsaw (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: DS1 Pulsar (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนจะสามารถทะลุตัวศัตรูและที่กำบังบางชนิดได้
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside ทางเหนือของถนน Pershing Street

Fenrir
โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ พร้อมมีสิทธิ์มทำให้ศัตรูติด
Burn ปืนจะมีการกระจายตัวของกระสุนน้อยลง
และกระสุนจะมีโอกาสตัดแขนขาศัตรูมากขึ้น แลกกับการถีบแรงขึ้นด้วย
เก็บได้ใกล้ๆ หลวงพระที่เจอในภารกิจเสริม Losing My Religion ในเขต Northside

Problem Solver
โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความจุกระสุนและอัตราการยิงมากกว่าปกติ
เก็บได้จากศัตรูที่พบในช่วงที่บุกถล่มฐานศัตรูในภารกิจเสริม Riders On the Storm โดยจะเป็นศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ยืนเฝ้าประตูทางเข้าอยู่
Prototype Shingen: Mark V
โมเดลตั้งต้น: TKI-20 Shingen (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดนำวิถี สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกัน 3 ตัว
พบได้ในโกดังเก็บของในภารกิจเนื้อเรื่อง Gimme Danger
(สามารถกลับไปเก็บทีหลังได้)
ปืนจะอยู่ในตู้คอนเทนเนอร์ที่ตั้งอยู่ท้ายรถกระบะคันหนึ่ง
โดยตู้ดังกล่าวจะเปิดอยู่ แต่จะมีกับดักวางเอาไว้ด้านในด้วยเช่นกัน
ตอนจะเก็บต้องระวังให้ดี

Yinglong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: G-58 Dian (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนแต่ละนัดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นธาตุไฟฟ้า
(ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสร้างระเบิด EMP
ใส่ศัตรูที่โดนยิง
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต The Glen แถวๆ ส่วนตัดถนน Ventura และ Skyline

ปืน Assault Rifle
Divided We Stand
โมเดลตั้งต้น: D5 Sidewinder (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกันทีละ 5 ตัว สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสทำให้ติดสถานะ Poison
สามารถได้ปืนนี้มาจากภารกิจเสริม Stadium Love
โดยเราต้องคว้าตำแหน่งชนะเลิศในการแข่งยิงปืนระหว่างภารกิจ
หรือจะเล่นสายโหดแล้วฆ่าทุกคนในงานเพื่อเอาปืนมาก็ได้

Moron Labe (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: M251s Ajax (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มอัตราการยิงและโอกาสที่กระสุนจะตัดแขนขาศัตรู
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต West Wind Estate
Psalm 11:6 (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: D5 Copperhead (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn สูง
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside

Widow Maker
โมเดลตั้งต้น: M-179 Achilles (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 นัดทุกครั้งที่ลั่นไก
สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสติดสถานะ Poison
และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง
ปืนประจำตัวของตัวละคร Nash ซึ่งเป็นศัตรูที่พบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง Ghost Town แค่ฆ่ามันให้ตายแล้วก็เก็บมา จบ!

ปืนลูกซอง
Mox
โมเดลตั้งต้น: Carnage (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนเมื่อกดเล็ง แต่ลดความเร็วในการเติมกระสุนลงด้วย
ได้จากจูดี้ทันทีหากเราจีบเธอสำเร็จ หรือเมื่อเล่นภารกิจเสริมของเธอจบทั้งหมด

Sovereign (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: DB-4 Igla (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนแลกกับการเติมกระสุนช้าลง ยิงกระสุนทีละสองนัด
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Japantown
The Headsman (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: M2038 Tactician (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มจำนวนเม็ด Projectile
ที่ปล่อยออกมาเป็นสองเท่าของปกติและเติมกระสุนเร็วขึ้น
พร้อมเพิ่มโอกาสทำให้ติดสถานะเลือดออกและโอกาสตัดแขนขาศัตรู
แต่มีการกระจายตัวของกระสุนเพิ่มขึ้น ยิงช้าลง และความจุกระสุนน้อยลง
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northoak
ปืนสไนเปอร์
Breakthrough (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: Nekomata (Tech Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนของปืนนี้สามารถชิ่งกำแพงได้เหมือนปืน Power (แต่ยังยิงทะลุกำแพงแบบปืน Tech อยู่นะ)
สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Rancho Coronado

O’Five
โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนหัวระเบิดแบบเฉพาะ
ในภารกิจ Beat the Brat: Arroyo เราจะมีสิทธิ์เลือกปืนนี้เป็นของเดิมพันจากคู่ต่อสู้

Overwatch
โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: มีที่เก็บเสียงเฉพาะตัว (ถอดไม่ได้) และมีความเร็วในการเติมกระสุนเพิ่มขึ้น
ได้เป็นของรางวัลจากการช่วยชีวิต Saul ในภารกิจ Riders on the Storm ตามเส้นเรื่องของ Panam

ดาบคาตะนะ
Satori
โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ
คุณสมบัติพิเศษ: ลดความเสียหายปกติ แต่เพิ่มโอกาสติดคริติคอลอย่างมาก และเพิ่มความเสียหายจากการติดคริติคอลขึ้น 500%
เช่นเดียวกับปืน Kongou ดาบ Satori จะสามารถเก็บได้ระหว่างที่เล่นภารกิจ
“การปล้น / The Heist” เท่านั้น
และจะไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีกหากพลาดไปแล้ว โดยหลังจากที่ตัวละคร T-Bug
สั่งให้ผู้เล่นหนีออกจากห้องทางหน้าต่าง แทนที่จะวิ่งออกไปตามทางที่เกมนำ
ให้เรามองหาบันไดในห้องแล้วเดินตามขึ้นไปจนถึงดาดฟ้า จะพบกับรถบินได้ของ
ซาบุโร่ อาราซากะ ซึ่งภายในจะมีดาบ Satori วางอยู่ด้วย

Cocktail Stick
โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ
คุณสมบัติพิเศษ: ความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ
สามารถเก็บได้ในบริเวณห้องแต่งตัวของเหล่าโสเภณีที่ Clouds ระหว่างที่เล่นภารกิจเนื้อเรื่อง Automatic Love

Jinchu-maru
โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ
คุณสมบัติพิเศษ: เมื่ออยู่ใต้ผลของ Cyberware Kerenzikov
จะเพิ่มโอกาสคริติคอลเป็น 100%
เพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับการโจมตีครั้งสุดท้ายในคอมโบดาบ
และทำความเสียหายเป็นสองเท่าในกรณีที่ศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่าเราเท่าตัว
ได้มาจากบอส Oda ที่ต้องต่อสู้ด้วยในภารกิจเนื้อเรื่อง Play It Safe

Scalpel
โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ
คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า เมื่ออยู่ใต้ผลของ
Cyberware Sandevistan จะทำให้ได้รับโอกาสคริติคอลเพิ่ม
และทำให้การโจมตีมีโอกาสสูงที่จะมอบสถานะ Bleeding ใส่ศัตรู
ได้มาเป็นรางวัลจากภารกิจเสริม Big in Japan ที่รับได้จาก NPC
ที่ใส่แว่นและสูทสีเหลืองๆ ในผับ Afterlife (ใกล้ๆ กับเวิ้งที่ Rogue
นั่งอยู่)

Tsumetogi
โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ
คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า และทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ Shock และเพิ่มแรงต้านทานธาตุไฟฟ้าด้วย
ภายในภารกิจ Pisces ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจเสริมของจูดี้
ในห้องที่เจอกับเหล่าหัวหน้าแก๊ง Tyger Claws
โดยจะวางอยู่บนโต๊ะไม่งั้นก็เสียบคาเอาไว้ในศพใดซักศพหนึ่งในนั้น

อาวุธระยะประชิดอื่นๆ
Cottonmouth
โมเดลตั้งต้น: กระบอง
คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีและไฟฟ้า พร้อมกับมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Poison
เก็บได้จากห้องส่วนตัวของหมอ Ripperdoc ที่ชื่อว่า Fingers
ที่เราพบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง The Space in Between
(หรือจะมาเก็บทีหลังก็ได้)

Gold-Plated Baseball Bat
โมเดลตั้งต้น: ไม้เบสบอล
คุณสมบัติพิเศษ: มีโอกาสสูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Stun
เก็บได้ในระหว่างภารกิจเสริม Second Conflict โดยจะอยู่ในบ่อซีเมนต์

Sir John Phallustiff
โมเดลตั้งต้น: กระบอง (ดิลโด้?)
คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ
ได้มาจากภารกิจเสริม Venus in Furs โดยเราจะต้องเลือกใช้ชิปของ Militech
ที่ได้จาก Meredith Stout จ่ายเงินให้ Royce โดยไม่ได้เตือนว่าชิปมีไวรัส
หลังจากนั้นซักพัก Meredith Stout จะติดต่อมาชวนเราไปนัดยิ้มในโรงแรม
และเมื่อเสร็จกิจกันแล้วจะสามารถเก็บอาวุธนี้ได้จากบนเตียง

Stinger
โมเดลตั้งต้น: มีดสั้น
คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีเพิ่มเติม (ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสมอบสถานะ Poison ให้ศัตรู
เป็นของรางวัลจากภารกิจเสริม I’ll Fly Away ซึ่งจะเปิดให้ทำได้หลังจากที่เสร็จภารกิจ Riders on the Storm ในเส้นเรื่องของ Panam

Tinker Bell
โมเดลตั้งต้น: กระบอง
คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นต่ำ แต่มีโอกาสสูงที่จะน๊อคศัตรูในการโจมตีครั้งเดียวด้วยท่าโจมตีหนัก
หาได้จากภารกิจ The Hunt ในเส้นเรื่องของ River โดยจะวางอยู่ใต้ต้นไม้ต้นหนึ่งในฟาร์ม Edgewood

ระเบิดพก
Ozob’s Nose
โมเดลตั้งต้น: ระเบิดพก
คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ
ได้รับเป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเสริม Send in the Clowns โดยเราจะสามารถคราฟต์ระเบิดนี้ได้หลายลูกเหมือนระเบิดปกติ

*****สปอย*****
นอกจากอาวุธที่กล่าวมา ยังมีอาวุธอีกหลายชิ้นที่มีเงื่อนไขผูกพันธ์กับตอนจบที่ผู้เล่นเลือกด้วย ดังนี้:
Pride
โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มโอกาสติดคริติคอลและความเสียหายจากการยิงหัว มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun
ได้มาจากเควสเนื้อเรื่องช่วงสุดท้าย หลังจากที่เลือกเข้าร่วมกับพวกของ Rogue เท่านั้น โดยสามารถพบได้ใกล้ๆ กับจุดที่เจอ Adam Smasher
Amnesty
โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงแรงและใช้ง่ายกว่าปกติ
ปืนที่เก็บได้ในฉากจบของ Panam เมื่อเลือกเข้าร่วมกับเธอและกลุ่ม Aldecaldos
Prejudice
โมเดลตั้งต้น: HJSH-18 Masamune (Power Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนสามารถทะลุร่างกายศัตรูได้
เก็บได้จากด้านหลังบาร์ Afterlife เมื่อเลือกเข้าร่วมกับพวก Rogue
ในช่วงท้ายของเรื่องในภารกิจเนื้อเรื่อง To Whom the Bell Tolls
(เก็บไว้ใช้หลังจบเกมไม่ได้)
Ba Xing Chong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)
โมเดลตั้งต้น: L-69 Zhuo (Smart Weapon)
คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดแทนกระสุนปกติ
เก็บสูตรการคราฟต์ได้จากกรุของ Adam Smasher บนยาน Ebunike โดยต้องเก็บกุญแจ Access Token จากศพของ Adam Smasher เสียก่อน

The Caretaker’s CyberSpade
โมเดลตั้งต้น: ค้อนสองมือ
คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ
ในระหว่างที่เล่นภารกิจหลัก Knockin’ On Heaven’s Door
จะสามารถพบอาวุธนี้วางพิงต้นไม้อยู่ใกล้ๆ โต๊ะประชุมตัวหนึ่งในฉาก
โดยจะต้องเลือกตอนจบของ Rogue เท่านั้น
Credit:
Gamespot
Eurogamer
RPGSite