Cyberpunk 2077: แหล่งเก็บอาวุธระดับ Iconic ทั้งหมดในเกม

0
79

ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีอาวุธปืนให้เราเก็บได้หลากหลายชนิด ซึ่งแต่ละชนิดก็มีระดับความหายากที่แตกต่างกันไป ทำให้มีความสามารถติดตัวไม่เหมือนกัน แม้ว่าในการยิงจริงๆ ส่วนใหญ่จะไม่ต่างกันเท่าไหร่ก็ตามที แต่จะมีอาวุธอีกระดับหนึ่งที่เรียกว่า “Iconic” (เป็นเอกลักษณ์) ที่นอกจากจะมีให้เก็บแค่ชิ้นเดียวในเกมแล้ว ยังมีคุณสมบัติพิเศษที่หาไม่ได้ในปืนรุ่นเดียวกันทั้งหมดอีกด้วย

อาวุธ Iconic หลายชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงเวลาที่จำกัดมากๆ เช่นระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องบางอัน และถ้าพลาดไปแล้วก็จะพลาดไปเลยได้ เพื่อให้ทุกคนสามารถหาอาวุธเหล่านี้มาประดับคลังแสงแบบครบๆ เราจึงรวบรวมรายชื่ออาวุธระดับ Iconic ทั้งหมดที่พอหาได้ พร้อมกับเงื่อนไขในการได้มาซึ่งแต่ละชิ้นด้วย โดยจะแบ่งตามชนิดของอาวุธนั้นๆ

ปืน Iconic บางกระบอกจะถูกแสดงเอาไว้บนกำแพงในห้องเก็บปืนของ V ที่อพาร์ตเมนต์ของเขาอีกด้วย ปืนเหล่านี้จะมีเส้นขีดใต้ชื่อ

*คำเตือน: อาวุธหลายๆ ชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงฉากจบบางฉากเท่านั้น โดยรายละเอียดของอาวุธเหล่านี้จะถูกใส่ไว้ท้ายสุด พร้อมกับจะมีคำเตือนก่อนอีกที*

*คำเตือน 2: ในส่วนตัวผู้เขียนเองยังไม่มีโอกาสได้ทดลองหาอาวุธทุกชิ้นในบทความนี้ ถ้ามีอะไรผิดพลาดต้องขออภัยล่วงหน้า และสามารถคอมเมนต์เข้ามาแก้ไขได้ครับ*

ปืนพก

Dying Night

โมเดลตั้งต้น: m-10AF Lexington (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความเร็วในการเติมกระสุนและความเสียหายจากการยิงเข้าหัว 50%

ปืนประจำตัวของ V ที่สามารถเก็บได้ทันทีหลังจากที่เล่นฉากแนะนำ Lifepath จบ เมื่อเราตื่นขึ้นมาในห้องพักของ V หลังจากคัตซีน ให้เดินลงบันใดมาทางที่มุ่งหน้าไปยังลิฟต์ที่จะออกจากตึก แต่ให้แวะร้านขายปืนฝั่งตรงข้ามซะก่อน โดยเราจะสามารถกดรับปืน Dying Night นี้จากพ่อค้าได้ฟรี (กดเหมือนซื้อจากร้านค้าปกติ แต่ราคา 0) หากเราไม่ได้รับปืนก่อนจะทำภารกิจ “การปล้น / The Heist” จะได้รับเป็นของรางวัลจากการผ่านภารกิจแข่งยิงปืนที่ร้านปืนเดียวกันได้ในภายหลัง

Chaos

โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สุ่มเพิ่มโอกาสติดสถานะ Burn หรือ Poison หรือ Stun ทุกครั้งที่กดเติมกระสุน

ปืนประจำตัวของนาย Royce หัวหน้าแก๊ง Maelstrom ที่เราสามารถพบได้ตามภารกิจเนื้อเรื่องนั่นเอง โดยเงื่อนไขในการได้ปืนนี้มาก็เพียงแค่ต้องฆ่า Royce ให้ได้เสียก่อนเท่านั้น ซึ่งจะฆ่าอย่างไรก็แล้วแต่ จะเลือกตัวเลือกบทสนทนาแล้วเป่าหัวมันไปแต่แรกเลยก็ได้ หรือจะรอสู้มันในฐานะบอสทีหลังก็ได้เหมือนกัน แต่ถ้าเลือกเข้าข้างฝั่ง Royce (เช่นการแก้ไวรัสบนชิปเงินของ Militech) จะทำให้อดได้ปืนนี้มา

Kongou

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ทำให้สามารถชิ่งกระสุนได้ไม่ว่าจะใส่ Cyberware อยู่หรือไม่ก็ตาม

ปืนประจำตัวของ โยริโนบุ อาราซากะ สามารถเก็บได้จากชั้นวางของข้างเตียงในห้องของเขาระหว่างที่เล่นภารกิจ “การปล้น / The Heist” โดยถ้าพลาดไม่ได้เก็บไปแล้ว ก็จะพลาดไปเลยและไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีก

Plan B

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงออกมาเป็นเงิน Eddies แทนกระสุน และมีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก

หลังจากที่จบภารกิจ “การปล้น / The Heist” และสามารถเลือกตัวละครได้อีกครั้ง ให้เดินทางไปที่กองขยะที่เราพบกับทาเคมูระอีกครั้ง บริเวณด้านล่างๆ ของเมือง (สามารถ Fast Travel ลงไปที่จุดชื่อ Medeski Fuel Station) เมื่อไปถึงแล้วให้ตามหาศพของ Dexter จนพบ จะสามารถเก็บปืนจากศพของเขาได้

Lizzie

โมเดลตั้งต้น: Omaha (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ปืน Tech Pistol ที่สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ มีสิทธิ์สูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะไฟใหม้ และเมื่อชาร์จยิงจะปล่อยกระสุนออกไปมากกว่าปกติหนึ่งนัด

คุณสามารถพบปืนนี้ได้ในตอนที่ไปหาตัวละครจูดี้เป็นครั้งแรกหลังจากที่จบภารกิจ “การปล้น / The Heist” (ไปตามภารกิจเนื้อเรื่องที่ให้ตามหา Evelyn Parker) โดยเมื่อเดินลงไปถึงชั้นใต้ดินของบาร์ Lizzie’s ก่อนที่จะเข้าไปถึงห้องของจูดี้ ให้เราลองสำรวจพื้นที่ใกล้ๆ ตีนบันได จะพบปืนกระบอกนี้วางอยู่บนโต๊ะแถวนั้น (หากหาไม่เจอลงกดแสกนเพื่อมองหาได้)


Apparition (Corpo เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะได้รับความเร็วในการยิง / ความเร็วในการเติมกระสุน / ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง 2 เท่า

ปืนกระบอกนี้จะสามารถหาได้จากภารกิจเสริม War Pigs ซึ่งเป็นภารกิจเฉพาะของ Lifepath Corpo เท่านั้น เราสามารถเก็บปืนนี้ได้จากศพของตัวละคร Frank ระหว่างภารกิจ

Genjiroh

โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: บรรจุกระสุนได้มากกว่าปกติ และกระสุนนำวิถีเร็วกว่าปกติ สามารถล๊อคเป้าหมายได้พร้อมกัน 6 เป้าหมายและยิงกระสุนนำวิถีพร้อมกันทีละ 4 นัด สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า (มีสิทธิ์ทำให้ติดสถานะ Stun)

สามารถเก็บได้ระหว่างทำภารกิจ “Play It Safe” ช่วงท้ายๆ เกม ในบริเวณที่เราต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูสไนเปอร์ โดยจะซ่อนอยู่หลังประตูที่ต้องใช้ค่า Technical Ability สูงจึงจะเปิดได้

La Chingona Dorada

โมเดลตั้งต้น: Nue (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: มีช่องใส่ Mod มากกว่าปกติหนึ่งช่อง และเติมกระสุนเร็วกว่าปกติ มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn และ Stun

ปืนประจำตัวของ Jackie สามารถเก็บได้ในภารกิจเสริม Heroes โดยปืนจะวางอยู่บนโต๊ะพร้อมของที่ระลึกถึง Jackie ภารกิจนี้จะปลดล๊อคต่อเมื่อเราเลือกตัวเลือกให้รถ เดลาเมน พาศพ Jackie ไปส่งครอบครัวหรือบอกให้รอเราอยู่ข้างนอกเท่านั้น หากเลือกให้รถไปส่งศพที่คลินิคหมอ Viktor จะไม่สามารถรับปืนนี้ได้

Malorian Arms 3516

โมเดลตั้งต้น: ไม่มี (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: มีช่อง Mod สี่ช่อง เปลี่ยนท่าโจมตีระยะประชิดให้กลายเป็นการปล่อยไฟออกมาด้านหน้าแทนการฟาดด้วยด้ามปืนตามปกติ และยังสามารถยิงทะลุกำแพงราวกับเป็นปืน Tech Pistol ได้ด้วย (จริงๆ ปืนเป็น Power Pistol)

ผู้เล่นทุกคนน่าจะเคยได้ลิ้มลองความโหดของปืนประจำตัวของ Johnny Silverhand กระบอกนี้มาแล้วตามเนื้อเรื่อง เราสามารถได้รับปืนนี้มาใช้ได้จริงๆ ในภารกิจเสริม Chippin’ In ที่จะปลดล๊อคหลังจากที่ทำภารกิจเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับแก๊ง Voodoo Boys ไปแล้ว โดยเราจะต้องยอมให้ Johnny เข้าครอบงำร่างชั่วขณะในระหว่างที่ทำภารกิจนี้ และเมื่อทำภารกิจไปเรื่อยๆ จะมีโอกาสให้เราเก็บปืนนี้มาใช้เอง (ภารกิจนี้ยังมีสิทธิ์มอบระประจำตัวของ Johnny ให้เราได้ด้วย)

Skippy

โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: จะเพื่มความสามารถขึ้นเรื่อยๆ ตามผู้เล่น และจะพูดคุยกับผู้เล่นตลอดเวลา

สำหรับเจ้าปืนช่างจ้อกระบอกนี้ สามารถเก็บได้จากเควสของมันเองที่รับได้จากบริเวณ College Street ในเขต Heywood, Vista Del Rey โดยแค่ทำเควสจบก็จะได้มาใช้แล้ว

ปืนลูกโม่

Archangel

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ลดแรงถีบลงกว่าปกติ สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun

ปืนประจำตัวของ Kerry Eurodyne อดีตเพื่อนร่วมวงของ Johnny Silverhand นั่นเอง โดยเราจะสามารถได้รับปืนลูกโม่กระบอกนี้มาเมื่อเล่นเควสเสริมทั้งหมดของ Kerry จบ (เควสแรกชื่อ Holdin’ On)

Comrade’s Hammer (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: RT-46 Burya (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุไฟสูงกว่าปกติมากๆ แต่จะเติมกระสุนช้ากว่าปกติเช่นกัน

ต้องเก็บมาในรูปแบบ Crafting Spec จากศัตรูที่พบในกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Arroyo ทางฝั่งตะวันออกของ Red Dirt Bar

Crash

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สามารถลั่นไกค้างเพื่อยิงรัวแบบ Full Auto ได้

ปืนประจำตัวของตัวละคร River ที่ได้รับจากการทำเส้นภารกิจเสริมของเขาจบทั้งหมด

Doom Doom

โมเดลตั้งต้น: DR5 Nova (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนทีละ 4 นัดต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง ปืนจะยิงแรงและเร็วกว่าปกติ แลกกับการถีบของปืนและการกระจายตัวของกระสุนที่เพิ่มขึ้น

ปืนประจำตัวของตัวละคร Dum Dum (ลิ่วล้อ Maelstrom คนที่ทักทายเราคนแรกในเควส) โดยการจะได้มานั้น จะต้องทำให้ Dum Dum รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเควสช่วงต้นเกม (คือต้องไว้ชีวิต Royce และพลาดปืน Chaos) เพื่อปลดล๊อคเควสเสริม Second Conflict ซึ่งเราจะสามารถฆ่าเขาและเอาปืนนี้มาได้ในเควสนี้

ปืน Sub Machine Gun

Buzzsaw (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: DS1 Pulsar (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนจะสามารถทะลุตัวศัตรูและที่กำบังบางชนิดได้

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside ทางเหนือของถนน Pershing Street

Fenrir

โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ พร้อมมีสิทธิ์มทำให้ศัตรูติด Burn ปืนจะมีการกระจายตัวของกระสุนน้อยลง และกระสุนจะมีโอกาสตัดแขนขาศัตรูมากขึ้น แลกกับการถีบแรงขึ้นด้วย

เก็บได้ใกล้ๆ หลวงพระที่เจอในภารกิจเสริม Losing My Religion ในเขต Northside

Problem Solver

โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความจุกระสุนและอัตราการยิงมากกว่าปกติ

เก็บได้จากศัตรูที่พบในช่วงที่บุกถล่มฐานศัตรูในภารกิจเสริม Riders On the Storm โดยจะเป็นศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ยืนเฝ้าประตูทางเข้าอยู่

Prototype Shingen: Mark V

โมเดลตั้งต้น: TKI-20 Shingen (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดนำวิถี สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกัน 3 ตัว

พบได้ในโกดังเก็บของในภารกิจเนื้อเรื่อง Gimme Danger (สามารถกลับไปเก็บทีหลังได้) ปืนจะอยู่ในตู้คอนเทนเนอร์ที่ตั้งอยู่ท้ายรถกระบะคันหนึ่ง โดยตู้ดังกล่าวจะเปิดอยู่ แต่จะมีกับดักวางเอาไว้ด้านในด้วยเช่นกัน ตอนจะเก็บต้องระวังให้ดี

Yinglong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: G-58 Dian (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนแต่ละนัดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นธาตุไฟฟ้า (ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสร้างระเบิด EMP ใส่ศัตรูที่โดนยิง

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต The Glen แถวๆ ส่วนตัดถนน Ventura และ Skyline

ปืน Assault Rifle

Divided We Stand

โมเดลตั้งต้น: D5 Sidewinder (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกันทีละ 5 ตัว สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสทำให้ติดสถานะ Poison

สามารถได้ปืนนี้มาจากภารกิจเสริม Stadium Love โดยเราต้องคว้าตำแหน่งชนะเลิศในการแข่งยิงปืนระหว่างภารกิจ หรือจะเล่นสายโหดแล้วฆ่าทุกคนในงานเพื่อเอาปืนมาก็ได้

Moron Labe (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: M251s Ajax (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มอัตราการยิงและโอกาสที่กระสุนจะตัดแขนขาศัตรู

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต West Wind Estate

Psalm 11:6 (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: D5 Copperhead (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn สูง

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside

Widow Maker

โมเดลตั้งต้น: M-179 Achilles (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 นัดทุกครั้งที่ลั่นไก สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสติดสถานะ Poison และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง

ปืนประจำตัวของตัวละคร Nash ซึ่งเป็นศัตรูที่พบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง Ghost Town แค่ฆ่ามันให้ตายแล้วก็เก็บมา จบ!

ปืนลูกซอง

Mox

โมเดลตั้งต้น: Carnage (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนเมื่อกดเล็ง แต่ลดความเร็วในการเติมกระสุนลงด้วย

ได้จากจูดี้ทันทีหากเราจีบเธอสำเร็จ หรือเมื่อเล่นภารกิจเสริมของเธอจบทั้งหมด

Sovereign (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: DB-4 Igla (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนแลกกับการเติมกระสุนช้าลง ยิงกระสุนทีละสองนัด

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Japantown

The Headsman (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: M2038 Tactician (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มจำนวนเม็ด Projectile ที่ปล่อยออกมาเป็นสองเท่าของปกติและเติมกระสุนเร็วขึ้น พร้อมเพิ่มโอกาสทำให้ติดสถานะเลือดออกและโอกาสตัดแขนขาศัตรู แต่มีการกระจายตัวของกระสุนเพิ่มขึ้น ยิงช้าลง และความจุกระสุนน้อยลง

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northoak


ปืนสไนเปอร์

Breakthrough (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: Nekomata (Tech Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนของปืนนี้สามารถชิ่งกำแพงได้เหมือนปืน Power (แต่ยังยิงทะลุกำแพงแบบปืน Tech อยู่นะ)

สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Rancho Coronado

O’Five

โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนหัวระเบิดแบบเฉพาะ

ในภารกิจ Beat the Brat: Arroyo เราจะมีสิทธิ์เลือกปืนนี้เป็นของเดิมพันจากคู่ต่อสู้

Overwatch

โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: มีที่เก็บเสียงเฉพาะตัว (ถอดไม่ได้) และมีความเร็วในการเติมกระสุนเพิ่มขึ้น

ได้เป็นของรางวัลจากการช่วยชีวิต Saul ในภารกิจ Riders on the Storm ตามเส้นเรื่องของ Panam

ดาบคาตะนะ

Satori

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ

คุณสมบัติพิเศษ: ลดความเสียหายปกติ แต่เพิ่มโอกาสติดคริติคอลอย่างมาก และเพิ่มความเสียหายจากการติดคริติคอลขึ้น 500%

เช่นเดียวกับปืน Kongou ดาบ Satori จะสามารถเก็บได้ระหว่างที่เล่นภารกิจ “การปล้น / The Heist” เท่านั้น และจะไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีกหากพลาดไปแล้ว โดยหลังจากที่ตัวละคร T-Bug สั่งให้ผู้เล่นหนีออกจากห้องทางหน้าต่าง แทนที่จะวิ่งออกไปตามทางที่เกมนำ ให้เรามองหาบันไดในห้องแล้วเดินตามขึ้นไปจนถึงดาดฟ้า จะพบกับรถบินได้ของ ซาบุโร่ อาราซากะ ซึ่งภายในจะมีดาบ Satori วางอยู่ด้วย

Cocktail Stick

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ

คุณสมบัติพิเศษ: ความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ

สามารถเก็บได้ในบริเวณห้องแต่งตัวของเหล่าโสเภณีที่ Clouds ระหว่างที่เล่นภารกิจเนื้อเรื่อง Automatic Love

Jinchu-maru

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ

คุณสมบัติพิเศษ: เมื่ออยู่ใต้ผลของ Cyberware Kerenzikov จะเพิ่มโอกาสคริติคอลเป็น 100% เพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับการโจมตีครั้งสุดท้ายในคอมโบดาบ และทำความเสียหายเป็นสองเท่าในกรณีที่ศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่าเราเท่าตัว

ได้มาจากบอส Oda ที่ต้องต่อสู้ด้วยในภารกิจเนื้อเรื่อง Play It Safe

Scalpel

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ

คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า เมื่ออยู่ใต้ผลของ Cyberware Sandevistan จะทำให้ได้รับโอกาสคริติคอลเพิ่ม และทำให้การโจมตีมีโอกาสสูงที่จะมอบสถานะ Bleeding ใส่ศัตรู

ได้มาเป็นรางวัลจากภารกิจเสริม Big in Japan ที่รับได้จาก NPC ที่ใส่แว่นและสูทสีเหลืองๆ ในผับ Afterlife (ใกล้ๆ กับเวิ้งที่ Rogue นั่งอยู่)

Tsumetogi

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ

คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า และทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ Shock และเพิ่มแรงต้านทานธาตุไฟฟ้าด้วย

ภายในภารกิจ Pisces ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจเสริมของจูดี้ ในห้องที่เจอกับเหล่าหัวหน้าแก๊ง Tyger Claws โดยจะวางอยู่บนโต๊ะไม่งั้นก็เสียบคาเอาไว้ในศพใดซักศพหนึ่งในนั้น

อาวุธระยะประชิดอื่นๆ

Cottonmouth

โมเดลตั้งต้น: กระบอง

คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีและไฟฟ้า พร้อมกับมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Poison

เก็บได้จากห้องส่วนตัวของหมอ Ripperdoc ที่ชื่อว่า Fingers ที่เราพบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง The Space in Between (หรือจะมาเก็บทีหลังก็ได้)

Gold-Plated Baseball Bat

โมเดลตั้งต้น: ไม้เบสบอล

คุณสมบัติพิเศษ: มีโอกาสสูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Stun

เก็บได้ในระหว่างภารกิจเสริม Second Conflict โดยจะอยู่ในบ่อซีเมนต์

Sir John Phallustiff

โมเดลตั้งต้น: กระบอง (ดิลโด้?)

คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ

ได้มาจากภารกิจเสริม Venus in Furs โดยเราจะต้องเลือกใช้ชิปของ Militech ที่ได้จาก Meredith Stout จ่ายเงินให้ Royce โดยไม่ได้เตือนว่าชิปมีไวรัส หลังจากนั้นซักพัก Meredith Stout จะติดต่อมาชวนเราไปนัดยิ้มในโรงแรม และเมื่อเสร็จกิจกันแล้วจะสามารถเก็บอาวุธนี้ได้จากบนเตียง

Stinger

โมเดลตั้งต้น: มีดสั้น

คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีเพิ่มเติม (ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสมอบสถานะ Poison ให้ศัตรู

เป็นของรางวัลจากภารกิจเสริม I’ll Fly Away ซึ่งจะเปิดให้ทำได้หลังจากที่เสร็จภารกิจ Riders on the Storm ในเส้นเรื่องของ Panam

Tinker Bell

โมเดลตั้งต้น: กระบอง

คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นต่ำ แต่มีโอกาสสูงที่จะน๊อคศัตรูในการโจมตีครั้งเดียวด้วยท่าโจมตีหนัก

หาได้จากภารกิจ The Hunt ในเส้นเรื่องของ River โดยจะวางอยู่ใต้ต้นไม้ต้นหนึ่งในฟาร์ม Edgewood

ระเบิดพก

Ozob’s Nose

โมเดลตั้งต้น: ระเบิดพก

คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ

ได้รับเป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเสริม Send in the Clowns โดยเราจะสามารถคราฟต์ระเบิดนี้ได้หลายลูกเหมือนระเบิดปกติ

*****สปอย*****

นอกจากอาวุธที่กล่าวมา ยังมีอาวุธอีกหลายชิ้นที่มีเงื่อนไขผูกพันธ์กับตอนจบที่ผู้เล่นเลือกด้วย ดังนี้:

Pride

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มโอกาสติดคริติคอลและความเสียหายจากการยิงหัว มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun

ได้มาจากเควสเนื้อเรื่องช่วงสุดท้าย หลังจากที่เลือกเข้าร่วมกับพวกของ Rogue เท่านั้น โดยสามารถพบได้ใกล้ๆ กับจุดที่เจอ Adam Smasher

Amnesty

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงแรงและใช้ง่ายกว่าปกติ

ปืนที่เก็บได้ในฉากจบของ Panam เมื่อเลือกเข้าร่วมกับเธอและกลุ่ม Aldecaldos

Prejudice

โมเดลตั้งต้น: HJSH-18 Masamune (Power Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนสามารถทะลุร่างกายศัตรูได้

เก็บได้จากด้านหลังบาร์ Afterlife เมื่อเลือกเข้าร่วมกับพวก Rogue ในช่วงท้ายของเรื่องในภารกิจเนื้อเรื่อง To Whom the Bell Tolls (เก็บไว้ใช้หลังจบเกมไม่ได้)

Ba Xing Chong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: L-69 Zhuo (Smart Weapon)

คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดแทนกระสุนปกติ

เก็บสูตรการคราฟต์ได้จากกรุของ Adam Smasher บนยาน Ebunike โดยต้องเก็บกุญแจ Access Token จากศพของ Adam Smasher เสียก่อน

The Caretaker’s CyberSpade

โมเดลตั้งต้น: ค้อนสองมือ

คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ

ในระหว่างที่เล่นภารกิจหลัก Knockin’ On Heaven’s Door จะสามารถพบอาวุธนี้วางพิงต้นไม้อยู่ใกล้ๆ โต๊ะประชุมตัวหนึ่งในฉาก โดยจะต้องเลือกตอนจบของ Rogue เท่านั้น

Credit:

Gamespot

Eurogamer

RPGSite